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El nueve es un número que, si fuera posible, tendría seguramente cierto complejo: si la gente tiene que elegir entre celebrar un 5º, un 10º aniversario, o un 9º, éste sería la última opción, estando sin embargo tan cerca de ser un 10...

Gracias
24 de agosto de 2011 21:49:00 CEST

 

El nueve es un número que, si fuera posible, tendría seguramente cierto complejo: si la gente tiene que elegir entre celebrar un 5º, un 10º aniversario, o un 9º, éste sería la última opción, estando sin embargo tan cerca de ser un 10.  En el caso de Tierra de Nadie, sucede exactamente lo mismo. Apenas empezábamos a preparar el previo de las jornadas de este año en Mayo, y ya hubo quien nos preguntó: “¿Qué tenéis pensado para el año que viene, que es el aniversario?”.  Y aunque en la cabeza de más de un organizador ya ronda alguna idea, la espada de Damocles vuelve a su posición original, y no sabemos si habrá jornadas, y en el caso de haberlas, en qué condiciones. Nos gustaría tener un seguro, tanto por el bien de quienes planifican sus vacaciones en función de la fecha de TdN, como por el de quienes tienen que organizarlo todo. Pero en la vida no hay nada seguro, y en esto TdN, tampoco es una excepción.

Repasando las fotografías que tenemos en Flickr, o las que nuestros amados informáticos incluyeron en la clausura, te das cuenta de muchas cosas, y de la evolución que sufren, no ya el Evento en si mismo, sino las personas que en él participan: hay gente que lleva participando desde el primer año, participantes que se han convertido en organizadores, organizadores que han vuelto a convertirse en participantes, participantes que se han casado con otros participantes, participantes que han engendrado futuros participantes, participantes nuevos,  participantes que vuelven tras algunos años de ausencia, caras conocidas por tod@s, y caras nuevas que pronto se harán conocidas, empresas que dejaron de colaborar y con el tiempo han vuelto, empresas que han desaparecido, empresas nuevas que llegan con fuerza, y empresas que no han dejado jamás de apoyarnos. No sabemos lo que sucederá el año que viene, pero esperamos, eso sí, poder contar con tod@s los que hemos citado, y con aquell@s a quienes no hemos citado, también.

Pero son muchas las personas, empresas e instituciones a las que estamos agradecidos porque nos han permitido tirar del carro un año más. Es por tod@s ell@s, por tod@s vosotro@s, que esto sea posible, y merezca la pena.

Es posible realizar las jornadas gracias al apoyo que nos han dado siempre los organismos e instituciones públicas, como CEULAJ, INJUVE, Instituto Andaluz de la Juventud, Diputación de Málaga, Área de Cultura del Ayuntamiento de Málaga, y Área de Juventud del Ayuntamiento de Málaga, y el Ayuntamiento de Mollina. Cada uno de ellos apoya, en mayor o menor medida, el desarrollo del evento.

Las empresas: los stands, los premios, las colaboraciones… no sólo son una parte fundamental por aportarnos material para las actividades, sino que en muchos casos, son quienes llevan a cabo dichas actividades. Es gracias a ellos que la mesa de clausura está repleta de premios y regalos para tod@s. Es por eso que agradecemos su colaboración a: Acero y Magia, Acrílicos Vallejo, Activision, Alone Be Friki, Andrea Miniatures, Asylum Games, Bellica 3G, Bethesda, Capitán Libertadores, Daruma Juegos, Devir Ibérica, Dolmen Editorial, Dracotienda, EA, Edición Limitada, Ediciones Sombra, Educa Borrás, E-Minis, Factoría de Ideas, Games Workshop, Gen X Games, Gigamesh Editorial, Haba, Hama Beads, Haunt of Da Rage, Homolúdicus, Jovi, Juégame Store, Koch Media, LaPcRa, Ludotecnia, Medea Ediciones, Mercurio, Mesa 291, Microsoft, Modelismo Flandes, Morapiaf, Nintendo,  Nosolorol, Planeta Grupo Editorial (Minotauro, Timun Mas, Cúpula), PS3, Sony, Steve Jackson Games, Spike & Freak, Tercio Creativo, Videoclub Estrella, Wii, Xbox, Zenit Miniatures.   

Los clubs, asociaciones juveniles y no tan juveniles, son los que crean la espina dorsal de las jornadas: las actividades. Este año nos han aportado su inestimable ayuda: ACME, Ajesr Terres de l’Ebre, Alea Jacta Est, ARMS, ASEMCAG, Asociación Lyco, Asokinawa, ASORR, Ayudar Jugando, Cdr La Forja, Club Auryn, Club Ertai, Club Herederos de Tharsis, Cofradía del Dragón, Colectivo Tales, Colectivo Valhalla, Enclave de Rol, Endless, Entredados, Jugamos Tod@s, La Base Secreta, La Cofradía Recreaciones, La Forja, La Garra del Dragón, La Última Alianza, LABB, Ludere Aude, Ludo, Mitosis rol, Movimiento Friki Gaditano, Navegantes de las Brumas, Odisea Astur, Piratas del Sur, Quorum, Sectarios D10, Starring, Tardis Rol, Templo de Hécate, Tierras Lúdicas. Todo esto sin menospreciar, ni mucho menos, la labor de aquellos participantes y/o visitantes que de forma individual nos aportan su tiempo y energías en actividades que permiten a otros disfrutarlas. 

L@s camisetas amarillas, es@s voluntari@s que se han perdido partidas y torneos para echar una mano cuando han podido, y lo hemos necesitado y pedido. Gracias a vosotr@s esto sigue adelante chic@s, buen trabajo. 

A los participantes, ¿qué decirles? Gracias por todo: por venir, y daros la paliza (en ocasiones de 800km o más), por echar una mano cuando se necesita, por ser increíblemente respetuosos y moderados, para ser una turba de más de 600 personas; y porque cada vez que dais las gracias, o nos comentáis lo bien que os lo habéis pasado, nos acercáis un poco más a las TdN 2012. 

Organización: sabemos que hemos estado menos de los que debíamos y hemos currado como titanes para que todo salga adelante. Afortunadamente el objetivo ha sido común y hemos conseguido aunar esfuerzos y terminar las jornadas más o menos enter@s. Si hay años en que merecemos una medalla al esfuerzo, éste es un perfecto ejemplo. Sin olvidar, que aunque no vistan de negro, forman parte de nuestra familia organizativa: nuestros programadores Nacho y Pablo, y nuestro diseñador Marcos.

Y aquí nos despedimos. No sabemos aún hasta cuándo (permaneced atent@s a Facebook), pero vamos a pelear como jabatos y a hacer lo humanamente posible para poder  volver a daros la tabarra en breve. 

Cuando leo la despedida en los Puertos Grises del Señor de los Anillos, prefiero pensar que no va a llegar nunca el final, y que el libro tiene otras 1000 páginas. No sabemos cuántas páginas tendrá el libro de Tierra de Nadie, pero prefiero deciros: “Continuará”. 

Gracias.

 

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Zona Lúdica 2012 se celebrará entre el 27 de abril y el 1 de mayo. Éstas son las modalidades de alojamiento.

  • Desde el viernes cena a domingo comida 90€
  • Desde el viernes cena a lunes desayuno 105€
  • Desde el viernes cena a martes desayuno 135€
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